灭火天带着玩家专属打法配一起多元对局火系技能制衡
用四川方言随性闲谈,先讲明灭火天专属技能道具含义,专项制衡火系技能的被牵着走物品,佩戴起用处,可弱化法师火墙灼烧、大覆盖面火焰技能伤害,阻断地面火系一直有场地,一键熄灭对局铺地火焰,对着来克制法师火系最中心输出,全职业可佩戴,野外火龙洞窟、火属性小怪均可掉落,上线于法师强势平衡版本。本篇融进去玩家玩法回忆维度,聊聊大众自研制衡火系的专属对局思路。
有很长一段版本周期,法师稳居全服对局天花板,最中心依仗就是火墙法系技能,法师群攻最中心、铺地一直有灼烧,组队打连片铺火封锁路口、卡位守点,野外PK铺满火圈限制走位,不管小怪刷图、行会攻城、单人PK,火系技能无解强势。战士没胆子近身穿火进攻,道士没胆子踏入火圈续毒,全域对局被法师火系拿捏,大部分玩家被火系压制过后,都自研专属防身打法,想要制衡泛滥强势火系对局。
小众创新玩法观点,制衡法师不必堆魔御装备,灭火天低成本准得很克制火系,是民间玩家公认最优解法。堆叠魔御装备只能小幅度减火焰伤害,不能清除地面火墙场地,依旧会被慢下来灼烧;佩戴灭火天过后,可直来直去消除对局所有人工火区,废掉法师地形控场优势,法师失去火墙拉扯场地,只能依靠单体小技能输出,群伤优势直来直去作废。不用改变自个儿装备配一起,随身佩戴一件物品,就能对着来制衡版本强势法师。
回忆当年民间制衡玩法往事,当年野外偶遇法师蹲点阴人,对手原地铺满火墙封锁走位,以往只能绕道跑路,有灭火天过后,直来直去清空地面火区,战士稳稳拉刺杀位近身,道士稳得一批挂毒耗血,反向拿捏法师。沙巴克攻城战时,防守方法师连片铺火守住皇宫入口,攻方全员佩戴灭火天,一键清除城门火区,全员平稳突进拆点,破解法师火系守城打法套路,各大行会后面的事备战攻城,都会批量储备灭火天道具,专门扛得住法系火墙打法套路。
情怀总结来讲,每个强势职业,都有对应的制衡玩法与专属物品。法师火墙无解强势,灭火天就是民间玩家摸索出的制衡底牌,不修改版本数值、不故意的堆叠高阶防御,依托随身物品制衡对局,让战法道对局生态趋于平衡,这也是当年对局玩法花样多的最中心缘由。
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